Почему-то когда проходил, все время не покидали флэшбеки с Katana ZERO, видно, что автор совсем немного черпал вдохновение оттуда. Я не очень люблю психологические драмы, но все же стоит отметить, весьма годный сюжет, который весьма исчерпывающе исследует тему съезжания с катушек человека. Конечно, после всех концовок , появляются вопросы, например,
Короче говоря, игра оставила приятное послевкусие на подумать, а это дорогого стоит, хоть главный герой честно говоря не вызвал у меня и долю симпатии, из-за чего наблюдать за ним было не очень интересно.
Отдельного внимания стоят моменты, происходящие на черном фоне. Может, формально это не нарушает правила конкурса, но их проблема вообще не в этом, а в том, что они вообще не нужны для сюжета. Они достаточно сильно сбивают темп повествования, даже если это сцены экшена, банально потому, что мы ничего не видим. История могла быть намного более лаконичной, если бы действие никогда не выходило за пределы квартиры, тогда бы в игре было больше интересных недосказанностей. Уж лучше пусть фантазия игроков работала бы над тем, что происходит между катсценами, чем над тем, что происходит во время катсцены. Ну это мое мнение.
А так, игра понравилась.
Социальные закладки