Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 16 из 16

Тема: Срыв [OGR]

  1. #11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zliuka Посмотреть сообщение
    Прошёл.
    Спойлер жмак:
    Очередная интересная история от тебя.
    Мне бы такие придумывать, а не всякое трешовое говно, как я обычно делаю)

    С учётом просмотра всех концовок,
    Спойлер это все?:
    Я живой?
    Конец пути
    Прах к праху
    Принятие
    Падение
    Чистилище
    на игру ушло чуть больше часа.

    От игры веет вторым сайлент хилом.
    Алан - это Джеймс, а Моника - это Мэри.

    Картинка на титульнике прикольная)
    Понравилось в концовке "Чистилище", как игра перешла на титульный экран.
    Музон и звуки хорошо подобран.
    Коротенькая сцена пиксельного секса порадовала)

    Тут бы другой графон использовать.
    И геймплея завести побольше.

    Игра мне понравилась.

    PS
    Нашёл баг.
    Тут герой может намертво застрять, если смотрит вверх или вниз. Это если выбрать "не трогать"
    Спойлер баг:


    Спойлер скдщ:
    Спасибо за отзыв. Как всегда приятно знать что история зашла.

    Знаю что RTP графика и геймплей аля "ХОДЬБА!", это весьма паршиво. Но похоже это мой потолок, в рамках конкурса уж точно.

    Впрочем если я всё таки сяду допиливать свой внеконкурсный проект, то могу сказать что геймплея там точно будет больше (правда скорее всего кривого), а вот графика по прежнему RPT.

    P.S
    Да это все концовки.

  2. #12
    Познающий Аватар для Посос
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    264
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 31 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Почему-то когда проходил, все время не покидали флэшбеки с Katana ZERO, видно, что автор совсем немного черпал вдохновение оттуда. Я не очень люблю психологические драмы, но все же стоит отметить, весьма годный сюжет, который весьма исчерпывающе исследует тему съезжания с катушек человека. Конечно, после всех концовок , появляются вопросы, например,
    Спойлер осторожно, спойлеры!:
    сходил ли вообще главный герой с ума, или же мы наблюдаем вовсе не срыв, а продолжительное падение в глубины безумия, происходящее по инерции, у которого нет начала и счастливого конца

    Короче говоря, игра оставила приятное послевкусие на подумать, а это дорогого стоит, хоть главный герой честно говоря не вызвал у меня и долю симпатии, из-за чего наблюдать за ним было не очень интересно.
    Отдельного внимания стоят моменты, происходящие на черном фоне. Может, формально это не нарушает правила конкурса, но их проблема вообще не в этом, а в том, что они вообще не нужны для сюжета. Они достаточно сильно сбивают темп повествования, даже если это сцены экшена, банально потому, что мы ничего не видим. История могла быть намного более лаконичной, если бы действие никогда не выходило за пределы квартиры, тогда бы в игре было больше интересных недосказанностей. Уж лучше пусть фантазия игроков работала бы над тем, что происходит между катсценами, чем над тем, что происходит во время катсцены. Ну это мое мнение.
    А так, игра понравилась.
    Спойлер нажми :

  3. #13

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Посос Посмотреть сообщение
    Почему-то когда проходил, все время не покидали флэшбеки с Katana ZERO, видно, что автор совсем немного черпал вдохновение оттуда. Я не очень люблю психологические драмы, но все же стоит отметить, весьма годный сюжет, который весьма исчерпывающе исследует тему съезжания с катушек человека. Конечно, после всех концовок , появляются вопросы, например,
    Спойлер осторожно, спойлеры!:
    сходил ли вообще главный герой с ума, или же мы наблюдаем вовсе не срыв, а продолжительное падение в глубины безумия, происходящее по инерции, у которого нет начала и счастливого конца

    Короче говоря, игра оставила приятное послевкусие на подумать, а это дорогого стоит, хоть главный герой честно говоря не вызвал у меня и долю симпатии, из-за чего наблюдать за ним было не очень интересно.
    Отдельного внимания стоят моменты, происходящие на черном фоне. Может, формально это не нарушает правила конкурса, но их проблема вообще не в этом, а в том, что они вообще не нужны для сюжета. Они достаточно сильно сбивают темп повествования, даже если это сцены экшена, банально потому, что мы ничего не видим. История могла быть намного более лаконичной, если бы действие никогда не выходило за пределы квартиры, тогда бы в игре было больше интересных недосказанностей. Уж лучше пусть фантазия игроков работала бы над тем, что происходит между катсценами, чем над тем, что происходит во время катсцены. Ну это мое мнение.
    А так, игра понравилась.
    Спасибо за отзыв. Согласен с замечанием по поводу чёрного фона, по идее это как чужеродные куски для самой концепции с квартирой. Но я всё таки решился их вставить для более подробного раскрытия ГГ, и определённых сюжетных моментов. Хотя сейчас вижу что некоторая недосказанность и впрям выглядела бы лучше.

    Спойлер Сюжет:
    По задумке на момент начала игры ГГ уже пережил срыв и сошёл с ума, он не покидает квартиру и раз за разом переживает случившееся, пытается придумать другой финал этой истории, в котором будет виноват кто-то другой или же он будет так или иначе наказан. Но несмотря на то как заканчивается выдуманная его искажённым разумом история, ГГ каждый раз будет просыпаться в этой квартире и цикл будет повторяться.

  4. #14
    Бывалый Аватар для Torontino
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    998
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 56 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Осталось двоякое ощущение после прохождения игры. С одной стороны, мне абсолютно не зашла история (последствия психологического образования и практики), с другой стороны - проект сделан качественно, и я понимаю, за что он может понравится и какие сильные стороны имеет.

    Плюсы:
    Приятно выглядит визуально;
    Звук (особенно понравилась работа со звуком во время ухода с главной локации);
    Эффекты для текста (красиво и разнообразно, помогает восприятию текста);
    6 концовок (возможность выбора, даже самая незначительная, всегда идёт в плюс);
    Текст и сюжет (несмотря на то, что мне не зашёл, нельзя не отметить, что его много, повествование выстроено, показаны разные временные отрезки).

    Минусы:
    Сюжет (никак не смог проникнуться (и это чисто моя проблема), так как непроизвольно анализировал клиническую картину и течение заболевания... после опыта психологической практики, для меня эта история - обычная бытовуха... возможно, чуть укороченный вариант смотрелся бы лучше, за счёт большей динамики повествования);
    Перебивки между сценами (те, что с чёрным экраном и звуком перемотки, показались чересчур затянутыми);
    Возможность делать выбор только в конце, когда гг уже натворил дел (из-за этого условно хорошая концовка, на мой взгляд, нелогична).

    Итог:
    Хороший проект, но из разряда "просто не для меня". Ни в коем разе не пытаюсь принизить труд автора (в плане сюжета, всего лишь аргументирую свою позицию). С точки зрения проделанной работы - достойно.

  5. #15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Torontino Посмотреть сообщение
    Осталось двоякое ощущение после прохождения игры. С одной стороны, мне абсолютно не зашла история (последствия психологического образования и практики), с другой стороны - проект сделан качественно, и я понимаю, за что он может понравится и какие сильные стороны имеет.

    Плюсы:
    Приятно выглядит визуально;
    Звук (особенно понравилась работа со звуком во время ухода с главной локации);
    Эффекты для текста (красиво и разнообразно, помогает восприятию текста);
    6 концовок (возможность выбора, даже самая незначительная, всегда идёт в плюс);
    Текст и сюжет (несмотря на то, что мне не зашёл, нельзя не отметить, что его много, повествование выстроено, показаны разные временные отрезки).

    Минусы:
    Сюжет (никак не смог проникнуться (и это чисто моя проблема), так как непроизвольно анализировал клиническую картину и течение заболевания... после опыта психологической практики, для меня эта история - обычная бытовуха... возможно, чуть укороченный вариант смотрелся бы лучше, за счёт большей динамики повествования);
    Перебивки между сценами (те, что с чёрным экраном и звуком перемотки, показались чересчур затянутыми);
    Возможность делать выбор только в конце, когда гг уже натворил дел (из-за этого условно хорошая концовка, на мой взгляд, нелогична).

    Итог:
    Хороший проект, но из разряда "просто не для меня". Ни в коем разе не пытаюсь принизить труд автора (в плане сюжета, всего лишь аргументирую свою позицию). С точки зрения проделанной работы - достойно.
    Спасибо за отзыв. Конструктивно и по делу. Хоть восприятие сюжета субъективное дело, но некоторые неувязки и не точности там и вправду есть. Кажется я просто не акцентировал внимание на некоторых мелочах, но сделал чрезмерный акцент на то что происходило вне квартиры.

    С чёрным экраном полностью согласен. Выглядит топорно. Но я банально не придумал как обойти этот момент и не решился выбрасывать сцены из повествования.

    p.s

    Забавно. Меня в своё время тоже занесло на факультет психологии, правда до практики, к сожалению или к счастью, я так и не добрался.

  6. #16
    Познающий Аватар для WhitePaper
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.12.2015
    Адрес
    Украина, Киев
    Сообщений
    251
    Записей в дневнике
    98
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Немного посмотрела в записи стрима, но потом сыграла сама. Интересно.

    Поначалу путалась во времени, но потом поняла, что всё значительно проще.

    Открыла 4 концовки. До остальных пока не добралась.

    Было интересно, куда будут влеплены выборы концовки. Что ж, это было логично и стоило этого ожидать. : D Хотя, похоже, я ещё не всё нашла.

    Интересный проект.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Срыв [OGR]